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Análisis



Desarrolladora: Akaoni Studio
Plataformas: Wiiware
Fecha de salida: 9 de Abril de 2010
Género: Shooter en tercera persona
Idioma textos: Castellano
Página web oficial: http://www.akaonistudio.com/news.htm

Akaoni Studio nos presenta su primer juego en Wiiware. Lanzado previamente en Japón y cosechando un éxito rotundo, llegó a alcanzar el número uno en ventas en la semana en la que también salió el Megaman 10. Ahora nos llega a los europeos, que por fin podemos despacharnos a gusto matando zombies.

El juego es un shooter en tercera persona pero con peculiaridades. Es un heredero directo de juegos como Wild Guns, es decir, un escenario fijo en el que nuestro personaje se mueve de izquierda a derecha y dispara a los enemigos que aparecen delante nuestro. En el modo historia avanzamos por nueve fases arrasando con nuestros enemigos, para lo que disponemos de varias armas de fuego, y además podemos destruir el escenario para conseguir ítems o acabar más rápidamente cada pantalla, porque tenemos un límite de tiempo para hacerlo.

En la historia se nos narra una invasión zombie en el País de las Maravillas. Nuestro héroe, Momotaro debe deshacer el entuerto y acabar con tantos zombies como sea posible, además que en su aventura irá conociendo a nuevos personajes que desbloquearemos para poder controlarlos. Todo ello con una ambientación japonesa muy marcada.



Gráficos: 90

Los escenarios son muy detallados al igual que los enemigos, y todo está en 3D. Para tratarse de un juego de Wiiware son excelentes.

Sonido: 85

Las melodías son agradables y de estilo japonés, y los efectos de sonido son buenos también.

Jugabilidad: 88

El control con Wiimote y Nunchuku es perfecto.

Diversión: 75

Las nueve fases se antojan algo cortas y aunque cuenta con varios personajes jugables el juego no cambia nada entre unos y otros. El modo para dos jugadores incrementa la diversión. Además existe un modo Arcade en el que se puede jugar cualquier fase, además de una especial de mayor duración.

Total: 80

Estamos ante un buen juego y se nota que está muy trabajado, pero tiene algunos fallos que de mejorarlos hubiese dado como resultado un gran título. El primero es que el juego es muy corto, aunque rejugable. El segundo es la ausencia total de modo online, ya no sólo poder jugar online a dobles, sino un ránking con las puntuaciones máximas. El tercero es el desequilibrio en la dificultad, por ejemplo el jefe final es muy fácil, pero en misiones anteriores hay que sudar sangre para pasarlas. Y el cuarto y último es que no hay diferencias entre jugar con un personaje u otro, una historia para cada uno no hubiese estado mal.

Pese a todo ello, por los 1000 Wii points que vale es una compra muy recomendable.



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Desarrolladora: MercurySteam
Plataformas: Xbox 360, Ps3 y Pc
Fecha de salida: Septiembre de 2007
Género: Shooter en primera persona
Idioma textos: Castellano
Idioma voces: Castellano
Página web oficial: http://es.codemasters.com/jericho/index.php


MercurySteam, compañía afincada en San Sebastián de los Reyes, fue la encargada por Codemasters de adaptar el guión original de Clive Barker. Y como en todas las creaciones de este autor, nos encontramos con un juego de temática sobrenatural con ambientación muy gore, donde la sangre y los cadáveres campan a sus anchas.

El juego es un shooter en primera persona que narra la historia de los siete miembros del comando Jericho, que deben acabar con la amenaza del primogénito, un ser creado por Dios a su imagen y semejanza y al que tuvo que encerrar en una dimensión paralela debido a su perfección y gran poder, y que ahora ha escapado.

Aunque la historia promete, el desarrollo de la misma es demasiada típica y anodina, contando además con un final que no aclara absolutamente nada sobre ella. Además el desarrollo del juego es totalmente lineal, aunque cuenta con dos peculiaridades, la primera es que en cualquier momento puedes controlar a cualquiera de los miembros del escuadrón, cada uno con sus distintas armas, y la segunda es que cada personaje cuenta con poderes especiales como revivir a los compañeros, lanzar ataques de fuego o telequinésis, con lo que se gana algo de variedad.



Gráficos: 70

Los escenarios están muy vacíos y son oscuros y pasilleros, mientras que los personajes están bien recreados. Los enemigos se repiten mucho.

Sonido: 75

Cuenta con un buen doblaje al Castellano, incluído Alfonso Vallés, conocido por ser el doblador que dió voz a Solid Snake en el primer Metal Gear Solid. Por su parte la banda sonora y efectos no pasan de correctos.

Jugabilidad: 80

El control de todos los personajes, armas y poderes responden a la perfección.

Diversión: 78

Aunque el juego es muy lineal, resulta entretenido gracias a la variedad de personajes. Completarlo lleva entre seis y ocho horas y cuenta con varios modos de dificultad, además de logros en la versión de Xbox 360. No cuenta con modo multijugador.

Total: 78

El juego pasa desapercibido dada la gran cantidad de juegos del mismo género en las tres plataformas para las que está disponible, pero si se le da una oportunidad puede llegar a enganchar. No está entre los mejores pero tiene buenas ideas.