jueves, 1 de julio de 2010
Nuevo gameplay de Castlevania: Lords of Shadow (Gamelab)
Grabado por nosotros cámara en mano en la conferencia de Enric Álvarez en el Gamelab.
Primer vídeo, fase en el Castillo:
miércoles, 30 de junio de 2010
Gamelab día 1 - Charla con Enric Álvarez (MercurySteam)

En el primer día del Gamelab hemos podido mantener una charla de unos cuantos minutos con Enric Álvarez (en la foto), fundador y director de MercurySteam, sobre el Castlevania: Lords of Shadow.
También estaba disponible la demo para jugarla en su versión Ps3, aquí os dejamos lo que nos contó Enric.
- La demo contaba ya con subtítulos en Castellano. El juego no va a estar doblado al Castellano.
- Ellos querían sacar la versión de 360 en 3 Dvds, pero Konami no lo admitió.
- Las dos versiones serán iguales técnicamente, aunque por la forma en que lo dijo...
- Si Konami quiere, el juego puede salir perfectamente en Pc.
- Respecto a posible DLCs, también lo que Konami diga, aunque ellos ya asumen que querrá y los tienen preparados, aunque no quiso decir que tipo de contenido serían.
- El juego durará sobre 20 horas, y para conseguir todo al 100% algo más de 40.
- Habrá más de 50 fases, y en cualquier momento se podrá volver a una anterior, ya sea para conseguir algún objeto que nos hayamos dejado (se podrá consultar en el menú que objetos nos faltan y en que fase), y también para subir experiencia derrotando otra vez a los enemigos.
- Habrá demo para Xbox Live y Ps Network cuando salga el juego.
- A la pregunta de si es verdad que la plataforma base del juego es la Ps3, esta fue su contestación: "Eso es lo que dicen por ahí, yo no lo desmiento. Es mejor hacerlo en base a la plataforma más debil y luego pasarlo a la potente, porque sino pasa como con Bayonetta.".
Estad atentos porque mañana pondremos unas impresiones detalladas sobre la demo.
Ya ha comenzado el Gamelab
Desde hoy y hasta el próximo Viernes se celebra el VI Gamelab en Gijón.
En las próximas horas os iremos informando de lo más interesante que ocurra, como charlas y presentaciones, exposiciones y la prueba de juegos, como el Castlevania: Lords of Shadow, el Ps Move de Ps3 o el Kinect de Xbox 360.
En las próximas horas os iremos informando de lo más interesante que ocurra, como charlas y presentaciones, exposiciones y la prueba de juegos, como el Castlevania: Lords of Shadow, el Ps Move de Ps3 o el Kinect de Xbox 360.
miércoles, 23 de junio de 2010
Vota al Premio del Público al mejor juego español de 2009 (Gamelab)
La semana que viene se celebra el Gamelab y ya se ha hecho pública la lista de finalistas.
Pero hasta el día 25 está abierta la votación para que la gente elija el ganador del Premio del Público 2010 al mejor juego del año.
En la lista aparecen:
* Cooking party :: Virtual Toys
* Planet 51 :: Pyro Studios (Grupo Zed)
* Runaway: a Twist of Fate :: Pendulo Studios
* Chronos Twins DX :: EnjoyUp
* Navy Moves :: FX Interactive
* Planet 51 Online :: Zed Worldwide (Grupo Zed)
* Bruce Lee Dragon Warrior HD :: Digital Legends
* Planet 51 Racer :: Zed Worldwide (Grupo Zed)
* Thera Dark Warrior :: StormBASIC
* The Galactic Melody Catcher :: DevillishGames
* Battle of Puppets :: Small Wonders
* NyxQuest :: Over the Top Games
* Invizimals :: Novarama
* Dummy Never Fails :: Tanoku
* Rotor'scope: El secreto de la energía infinita :: Nivel 21
* The Last Dance :: LooserTeam
* Wool :: MilkStone Studios
Para votar: http://www.gamelab.es/premios/
Pero hasta el día 25 está abierta la votación para que la gente elija el ganador del Premio del Público 2010 al mejor juego del año.
En la lista aparecen:
* Cooking party :: Virtual Toys
* Planet 51 :: Pyro Studios (Grupo Zed)
* Runaway: a Twist of Fate :: Pendulo Studios
* Chronos Twins DX :: EnjoyUp
* Navy Moves :: FX Interactive
* Planet 51 Online :: Zed Worldwide (Grupo Zed)
* Bruce Lee Dragon Warrior HD :: Digital Legends
* Planet 51 Racer :: Zed Worldwide (Grupo Zed)
* Thera Dark Warrior :: StormBASIC
* The Galactic Melody Catcher :: DevillishGames
* Battle of Puppets :: Small Wonders
* NyxQuest :: Over the Top Games
* Invizimals :: Novarama
* Dummy Never Fails :: Tanoku
* Rotor'scope: El secreto de la energía infinita :: Nivel 21
* The Last Dance :: LooserTeam
* Wool :: MilkStone Studios
Para votar: http://www.gamelab.es/premios/
Mañana sale "Play English" para PSP

Mañana día 24 de Junio se pone a la venta para PSP, "Play English", desarrollado por el equipo español Tonika Games y con el apoyo de Sony España.
El juego es una aventura gráfica que trata sobre un detective español que debe viajar a Londres para resolver un caso, pero su pobre nivel de inglés le supone un problema. Tu misión es ayudarle a completar la aventura a la vez que aprendes el idioma.
El juego cuenta con el asesoramiento del profesor Richard Vaughan, que asegura que "el juego es un complemento y que no se terminará por hablar perfectamente, puesto que aprender un idioma es asunto de muchos años", recuerda Richard Vaughan.
Se podrá adquirir por 29,95€.
lunes, 21 de junio de 2010
Nueva información y vídeos ingame de Castlevania: Lords of shadow
Nueva información salida directamente del E3:
- Lista de nuevos personajes: Pan, Claudia, Abbot, Dorin, Baba, Laura, Carmilla, Cornell y Yaga.
- Konami dice que la aventura durará más de 20 horas.
- El sistema de combate son dos botones de ataque y uno de salto, también podemos arrojar dagas a nuestros enemigos y agarrarlos para atacarlos.
- Los enemigos también podrán usar las fuentes de enegía.
- MercurySteam no quiere la pantalla lena de enemigos, sino más bien algo cercano al 1vs1.
- Los videos ingame que hemos visto en este E3 son de una demo la cual es el principio del juego.
- Gabriel contará con mas de 40 combos distintos.
- Al empezar la demo aparece esta frase: “No representa el juego final”
- Kojima ha dado muchos consejos, pero dice que no siempre le hacen caso...
Y ahora dos vídeos de la demo del E3:
- Lista de nuevos personajes: Pan, Claudia, Abbot, Dorin, Baba, Laura, Carmilla, Cornell y Yaga.
- Konami dice que la aventura durará más de 20 horas.
- El sistema de combate son dos botones de ataque y uno de salto, también podemos arrojar dagas a nuestros enemigos y agarrarlos para atacarlos.
- Los enemigos también podrán usar las fuentes de enegía.
- MercurySteam no quiere la pantalla lena de enemigos, sino más bien algo cercano al 1vs1.
- Los videos ingame que hemos visto en este E3 son de una demo la cual es el principio del juego.
- Gabriel contará con mas de 40 combos distintos.
- Al empezar la demo aparece esta frase: “No representa el juego final”
- Kojima ha dado muchos consejos, pero dice que no siempre le hacen caso...
Y ahora dos vídeos de la demo del E3:
sábado, 19 de junio de 2010
Gamelab 2010 - VI Feria Internacional del Videojuego
Consolidado como uno de los festivales de Videojuegos más importantes de Europa, Gamelab es el punto de encuentro oficial de creadores, medios de comunicación y público en torno al mundo del Ocio Interactivo. Tres intensas jornadas de conferencias, coloquios, presentaciones, talleres, exposiciones, competiciones, actividades de networking y encuentros con la prensa, en las que podrás medir el pulso del sector y conocer las últimas novedades y tendencias.
Esta sexta edición de Gamelab abrirá sus puertas desde el 30 de junio al 2 de julio en el Palacio de Congresos de Gijón y contará, como en años anteriores, con la presencia de los principales creadores y empresas del panorama nacional e internacional.
Este año además contará como evento estrella con la presencia de Enric Álvarez, Fundador y Director de Desarrollo de MercurySteam, y se podrá jugar a la demo de Castlevania: Lords of Shadows por primera vez en Europa. Además también se podrá probar el nuevo Kinect de Microsoft.
Para cualquier consulta, visita su página web: http://www.gamelab.es/
Esta sexta edición de Gamelab abrirá sus puertas desde el 30 de junio al 2 de julio en el Palacio de Congresos de Gijón y contará, como en años anteriores, con la presencia de los principales creadores y empresas del panorama nacional e internacional.
Este año además contará como evento estrella con la presencia de Enric Álvarez, Fundador y Director de Desarrollo de MercurySteam, y se podrá jugar a la demo de Castlevania: Lords of Shadows por primera vez en Europa. Además también se podrá probar el nuevo Kinect de Microsoft.
Para cualquier consulta, visita su página web: http://www.gamelab.es/
viernes, 18 de junio de 2010
Trailer oficial del E3 de Castlevania: Lords of Shadow
De paso comentar que han actualizado la página web oficial:
http://www.konami.jp/castlevania/en/index.php
Vuelta a la actividad
Tras un parón de dos meses justos volvemos a la carga.
Y a partir de ahora de forma continúa, sin ningún parón más.
Y a partir de ahora de forma continúa, sin ningún parón más.
sábado, 17 de abril de 2010
Nuevo juego español en Indie Games: Pinky vs Blocks
viernes, 16 de abril de 2010
Avatars, Ghosts'n Zombies ya disponible
Análisis: Zombie Panic in Wonderland

Desarrolladora: Akaoni Studio
Plataformas: Wiiware
Fecha de salida: 9 de Abril de 2010
Género: Shooter en tercera persona
Idioma textos: Castellano
Página web oficial: http://www.akaonistudio.com/news.htm
Akaoni Studio nos presenta su primer juego en Wiiware. Lanzado previamente en Japón y cosechando un éxito rotundo, llegó a alcanzar el número uno en ventas en la semana en la que también salió el Megaman 10. Ahora nos llega a los europeos, que por fin podemos despacharnos a gusto matando zombies.
El juego es un shooter en tercera persona pero con peculiaridades. Es un heredero directo de juegos como Wild Guns, es decir, un escenario fijo en el que nuestro personaje se mueve de izquierda a derecha y dispara a los enemigos que aparecen delante nuestro. En el modo historia avanzamos por nueve fases arrasando con nuestros enemigos, para lo que disponemos de varias armas de fuego, y además podemos destruir el escenario para conseguir ítems o acabar más rápidamente cada pantalla, porque tenemos un límite de tiempo para hacerlo.
En la historia se nos narra una invasión zombie en el País de las Maravillas. Nuestro héroe, Momotaro debe deshacer el entuerto y acabar con tantos zombies como sea posible, además que en su aventura irá conociendo a nuevos personajes que desbloquearemos para poder controlarlos. Todo ello con una ambientación japonesa muy marcada.

Gráficos: 90
Los escenarios son muy detallados al igual que los enemigos, y todo está en 3D. Para tratarse de un juego de Wiiware son excelentes.
Sonido: 85
Las melodías son agradables y de estilo japonés, y los efectos de sonido son buenos también.
Jugabilidad: 88
El control con Wiimote y Nunchuku es perfecto.
Diversión: 75
Las nueve fases se antojan algo cortas y aunque cuenta con varios personajes jugables el juego no cambia nada entre unos y otros. El modo para dos jugadores incrementa la diversión. Además existe un modo Arcade en el que se puede jugar cualquier fase, además de una especial de mayor duración.
Total: 80
Estamos ante un buen juego y se nota que está muy trabajado, pero tiene algunos fallos que de mejorarlos hubiese dado como resultado un gran título. El primero es que el juego es muy corto, aunque rejugable. El segundo es la ausencia total de modo online, ya no sólo poder jugar online a dobles, sino un ránking con las puntuaciones máximas. El tercero es el desequilibrio en la dificultad, por ejemplo el jefe final es muy fácil, pero en misiones anteriores hay que sudar sangre para pasarlas. Y el cuarto y último es que no hay diferencias entre jugar con un personaje u otro, una historia para cada uno no hubiese estado mal.
Pese a todo ello, por los 1000 Wii points que vale es una compra muy recomendable.
jueves, 15 de abril de 2010
Nuevo juego de Distopia Studios
Nuevas capturas y logo de Avatars, Ghosts'n Zombies. Esperemos que en poco tiempo esté ya disponible en los juegos Indie de Xbox Live:
lunes, 12 de abril de 2010
Se barajó la posibilidad de usar Move en la versión Ps3 de Castlevania: LoS

Según declaraciones del productor del juego, Dave Cox, en un primer momento pensaron en usar Playstation Move como sistema de control del juego, aunque finalmente desecharon la idea.
También añadió que la plataforma base en la que están desarrollando el juego es Playstation 3, pero aclaró que la versión de Xbox 360 será calcada técnicamente.
Por último comentó que la cámara será fija y no se podrá controlar.
domingo, 11 de abril de 2010
Análisis: Clive Barker's Jericho

Desarrolladora: MercurySteam
Plataformas: Xbox 360, Ps3 y Pc
Fecha de salida: Septiembre de 2007
Género: Shooter en primera persona
Idioma textos: Castellano
Idioma voces: Castellano
Página web oficial: http://es.codemasters.com/jericho/index.php
MercurySteam, compañía afincada en San Sebastián de los Reyes, fue la encargada por Codemasters de adaptar el guión original de Clive Barker. Y como en todas las creaciones de este autor, nos encontramos con un juego de temática sobrenatural con ambientación muy gore, donde la sangre y los cadáveres campan a sus anchas.
El juego es un shooter en primera persona que narra la historia de los siete miembros del comando Jericho, que deben acabar con la amenaza del primogénito, un ser creado por Dios a su imagen y semejanza y al que tuvo que encerrar en una dimensión paralela debido a su perfección y gran poder, y que ahora ha escapado.
Aunque la historia promete, el desarrollo de la misma es demasiada típica y anodina, contando además con un final que no aclara absolutamente nada sobre ella. Además el desarrollo del juego es totalmente lineal, aunque cuenta con dos peculiaridades, la primera es que en cualquier momento puedes controlar a cualquiera de los miembros del escuadrón, cada uno con sus distintas armas, y la segunda es que cada personaje cuenta con poderes especiales como revivir a los compañeros, lanzar ataques de fuego o telequinésis, con lo que se gana algo de variedad.

Gráficos: 70
Los escenarios están muy vacíos y son oscuros y pasilleros, mientras que los personajes están bien recreados. Los enemigos se repiten mucho.
Sonido: 75
Cuenta con un buen doblaje al Castellano, incluído Alfonso Vallés, conocido por ser el doblador que dió voz a Solid Snake en el primer Metal Gear Solid. Por su parte la banda sonora y efectos no pasan de correctos.
Jugabilidad: 80
El control de todos los personajes, armas y poderes responden a la perfección.
Diversión: 78
Aunque el juego es muy lineal, resulta entretenido gracias a la variedad de personajes. Completarlo lleva entre seis y ocho horas y cuenta con varios modos de dificultad, además de logros en la versión de Xbox 360. No cuenta con modo multijugador.
Total: 78
El juego pasa desapercibido dada la gran cantidad de juegos del mismo género en las tres plataformas para las que está disponible, pero si se le da una oportunidad puede llegar a enganchar. No está entre los mejores pero tiene buenas ideas.
Rumor: Commandos 4 en desarrollo para Xbox 360 y Ps3
Otra vez han salido a la luz rumores de que Commandos 4 podría estar en desarrollo.
En este caso todo se debe al Curriculum Vitae de Marcos Domenech, integrante hasta hace poco de Pyro Studios. En el aparece un proyecto para Xbox 360 y Ps3 denominado C4, que según algunos podría ser el Commandos 4.
De momento no es más que un rumor con poco fundamento, pero habrá que seguirle la pista.
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